Kurallar
Sunucuya katılan herkes bu kuralları okumuş ve kabul etmiş sayılır. "Bilmiyordum", "gözümden kaçmış" gibi gerekçelere hiçbir durumda tolerans gösterilmez.
Oyun İçi Kurallar
3Genel Rol Kuralları4Yasaklı Roller5Karakter Kuralları ve CK Sistemi6Güvenli Bölge Kuralları7Çatışma, Agresif Rol Kuralları8İllegal Faaliyet Kuralları9Soyma, Kaçırma, Rehine Alma Kuralları10Soygun Kuralları11Oluşum ve Çete Kuralları12Araç, Trafik ve Kovalamaca13Sosyal Medya Kuralları14Legal Birim KurallarıYaptırımlar
–OOC Jail ListesiYaptırımlar
OOC Jail Listesi
150 madde
Sunucumuzda uyarı, whitelist cezası ya da uzaklaştırma sistemi yoktur; kural ihlallerinin tek karşılığı OOC jail'dir. Kuralları ihlal eden oyuncu oyundan atılmaz, belirlenen süre boyunca OOC jail'de bekler ve süresi dolunca rolüne kaldığı yerden döner.
Her kuralın numarasının yanında o ihlalin süresi yazar. Numaranın yanındaki ? işaretinin üstüne gelince kuralın kendisi görünür. Sürenin yanında + olan kurallarda bir ek durum vardır: o durum varsa süre üstüne eklenir. Numaraya tıklayınca kural kendi sayfasında açılır.
Discord Topluluk Kuralları
- 1.1?Kural 1.1Sohbette saygı korunurSohbet kanallarında saygısız, tahrik edici, ortamı geren ve oyuncuları birbirine düşürmeye çalışan sözler kullanmak yasaktır.1 saat
- 1.2?Kural 1.2Whitelist sohbeti polemik yeri değildirWhitelist sohbetinde polemik çıkarmak, roller hakkında agresif konuşmak, bir tarafı hedef alan iğneleyici ya da çocukça yorumlar yapmak, laf sokmak ve paylaşılan fotoğraflara alaycı, kışkırtıcı emojiler bırakmak yasaktır.1,5 saat
- 1.3?Kural 1.3DM'den rahatsız edilmezRolde tanıştığın bir oyuncuya Discord'dan rahatsız edici özel mesaj göndermek ya da onu rahatsız edecek herhangi bir davranışta bulunmak doğrudan işlem sebebidir.6 saat+Ek durumMesajlar cinsel içerikliyse+ 4 saat
- 1.4?Kural 1.4Spam ve flood yapılmazSohbet kanallarında art arda gereksiz mesaj göndermek (spam) ve aynı mesajı topluca tekrar ettirmek (flood, zincir mesaj) yasaktır.20 dk
- 1.5?Kural 1.5Discord'da IC bilgi konuşulmazSohbet kanallarında oyun içine dair hiçbir bilgi paylaşılmaz ve sorulmaz (ör. "dün gece limandaki çatışmada kimler vardı?"). Karakterinin öğrenmesi gereken her şey oyunun içinde öğrenilir; Discord'a taşınmaz.3 saat
- 1.6?Kural 1.6IC sitem OOC'ye taşınmazOOC sohbet kanallarında ya da oyun içi sosyal medyada "doktorlar yine ortada yok", "polis bir işe yarasın artık" gibi oyun içi şikâyetleri OOC olarak dile getirmek yasaktır. Bir birimle sorunun varsa rolde yaşarsın ya da ticket açarsın.45 dk
- 1.7?Kural 1.7Yetkililer etiketlenmezDiscord'da hiçbir yetkili etiketlenmez. Bir sorunun ya da talebin varsa ilgili destek kanalından ticket açarsın.20 dk
- 1.8?Kural 1.8Duyuruda yazanı ticket'la sormaDuyuru ve bilgilendirme kanallarında açıkça anlatılmış bir konu için ticket açıp yetkilileri oyalamak yasaktır; önce duyurulara bakılır.30 dk
Ticket & Destek Kuralları
- 2.1?Kural 2.1Kurallar okunur, gereksiz ticket açılmazSunucunun bütün kurallarını dikkatle okumak senin sorumluluğundur. Kurallarda cevabı açıkça yazan bir konu için ticket açmak işlem sebebidir.20 dk
- 2.2?Kural 2.2Önce ticket açılır, destek ondan sonraBir sorun yaşadığında yetkiliyi doğrudan oyuna çağırmak yerine önce ticket açıp şikâyetini yazarsın. Yetkili ticket'ı inceler ve gerekli görürse seni desteğe alır. Kimse keyfine göre ya da kendi istediği an destek çektiremez.30 dk
- 2.3?Kural 2.3Rol bitmeden ticket açılmazAktif bir rolün içindeyken karşındaki oyuncudan şikâyetçi olsan bile rol tamamen bitmeden ticket açamazsın. Bunu yapan kişiye ticket'a bakan yetkili işlem uygular.1 saat
- 2.4?Kural 2.4Şikâyet kanıtla ve düzgün bir dille açılırBir oyuncuyu ya da bir olayı şikâyet edeceksen önce kanıtını (POV) hazırlar, sonra şikâyetini düzgün bir üslupla yazarsın. OOC bir kinle yalnızca birine işlem uygulatmak için açılan şikâyetler değerlendirmeye alınmayabilir; bu niyetle şikâyet açan kişi hakkında işlem uygulanabilir.4 saat
- 2.5?Kural 2.5Ticket'ta üslup korunurHaklı olduğun bir konuda bile kullandığın dil seni haksız duruma düşürebilir ve hakkında işlem uygulanmasına yol açabilir. Destek taleplerinde her zaman saygılı ve düzgün bir dil kullanılır.1 saat+Ek durumYetkiliye hakaret edildiyse+ 2 saat
- 2.6?Kural 2.6Yetkiliye yanlış bilgi verilmezTicket'ta yetkiliye verdiğin en küçük yanlış bilgi doğrudan işlem sebebidir; yanlış hatırlaman, olayları karıştırman ya da dalgınlık bunu değiştirmez. Olay ne olduysa en küçük ayrıntısına kadar doğru anlatılır. Bu sebeple uygulanan işlem geri alınmaz.10 saat
- 2.8?Kural 2.8Hileden işlem gören savunulmazHile ya da 3. parti yazılım yüzünden işlem gören bir arkadaşını savunmak için ticket açarsan, kendin hile kullanmıyor olsan bile hakkında işlem uygulanır.12 saat
Genel Rol Kuralları
- 3.1?Kural 3.1Temel rol ihlalleri doğrudan işlem sebebidirCombat log, RDM, VDM, cop bait, fear-RP'ye uymamak, karakterin hayatına değer vermemek (NVL), metagame, IC ile OOC'yi karıştırmak, powergame ve absürt rol (fail-RP) gibi herkesin bildiği ihlaller önceden uyarılmayı beklemeden doğrudan işlem sebebidir.Sunucuda hiçbir koşulda rol clear uygulanmaz; yaşanmış bir sahne "sıfırlandı" denerek geri alınamaz.4 saat+Ek durumRDM ya da VDM birden fazla kişiye yapıldıysa+ 3 saat
- 3.2?Kural 3.2Kural boşluğu aranmazHer durum maddelere tek tek yazılamaz. Yazılmamış bir ayrıntıyı fırsat bilip kuralı dolanmak (loophole abuse) ihlaldir.3 saat
- 3.3?Kural 3.3Rol tıkanmazKarşı tarafın rolünü bilerek kesip atmak (roleblock) yasaktır. Ör. polise "Ne yazacaksan yaz, acelem var" deyip durdurmayı geçiştirmek ya da doktora "Tedaviye gerek yok, beni hemen çıkar" deyip tedavi rolünü reddetmek.1 saat
- 3.4?Kural 3.4Emote kuralları: /me, /do ve /sahne/do ile yalan beyan verilmez. Ör. bıçaklandığın hâlde /do merdivenden düşerken bacağı çizilmiştir yazarak yaranı gizleyemezsin./me ve /do içinde emoji ya da rolün ciddiyetini bozan ifade kullanılmaz.Karşı tarafa tepki hakkı bırakmayan emote yazılmaz (powergame / low RP). Ör. /me arkasından yaklaşır, kafasına vurup bayıltır ve telefonunu alır gibi karşı tarafı kilitleyen emoteler doğrudan işlem sebebidir./sahne yalnızca gerçekten oynanmış bir rolü anlatır; role dâhil olmayan ya da hiç yaşanmamış bir olayı /sahne ile yazamazsın.30 dk+Ek durumKarşı tarafı kilitleyen powergame emote yazıldıysa+ 1,5 saat
- 3.5?Kural 3.5Yarı OOC sözler kullanılmazOyun içinde tuşları ve menüleri "kas" kılıfıyla anmak ("F1 kasına bas", "F3 kasım tutulmuş", "telefonu hangi kasla açıyoruz?") ya da yönetimi IC kılıfla anmak ("devlete yaz", "devlette bilet aç", "yukarıya söyle baksınlar") yasaktır ve doğrudan işlem sebebidir.30 dk
- 3.6?Kural 3.6Üzerindeki eşya yok sayılmazEnvanterindeki bir eşyayı "yere attım", "evde kaldı", "araçta unuttum" diyerek yok sayamazsın. Script ile senden alınabilecek bir eşya alınmadığı sürece üzerindedir ve rol buna göre oynanır.Ör. /me silahını çöpe fırlatır yazsan da silah envanterinden düşmediyse hâlâ üzerindedir.45 dk
- 3.7?Kural 3.7Geçmiş hatırlanır, husumet taşınmazKarakterin geçmişini ana hatlarıyla hatırlayabilir. Ancak önceki dönemlerden, önceki sezonlar dâhil, kalan düşmanlıklar, gerilimler, illegal çatışmalar ve intikam planları kapanmış sayılır.Eski hesap açılmaz: "Seninle aramızda kapanmamış bir mesele var" ya da "O gece bana yaptığını unutmadım" gibi sözlerle geçmişteki gerilimi veya illegal rolü sürdüremezsin.Herkes temiz bir sayfayla başlar.1,5 saat
- 3.8?Kural 3.8Ekip tek tip dolaşmazArkadaşlarınla birebir aynı model ve renkte araçlarla ya da aynı kombinle dolaşmak yasaktır. Soygunlar dâhil hiçbir rolde, maske dışında, ekip üyelerinin kıyafetleri birbirinin kopyası olamaz.20 dk
- 3.9?Kural 3.9Public ortamda müzik yüksek sesle açılmazTelefondan, araçtan ya da hoparlörden çalan müzik, bulunduğun ortamı boğmamalıdır.Herkese açık alanlarda (işletmeler, meydanlar, benzinlik, hastane, karakol ve her açık alan) başkalarının konuşmasını bastıracak yükseklikte müzik açılamaz. Bas ve tizi sonuna kadar açıp kulak tırmalayan ses (earrape) çıkarmak yasaktır.Küfürlü, provokatif ya da trol amaçlı müzikler ve rolü bozan düğün havası, halay, oyun havası gibi parçalar açılamaz.Yalnızca yönetimin onayladığı ve önceden duyurulmuş etkinlikler bu maddenin dışındadır.20 dk+Ek durumKulak tırmalayan ses (earrape) yapıldıysa+ 40 dk
Yasaklı Roller
- 4.1?Kural 4.1Rızasız ERP yasaktırERP (cinsel içerikli rol) yalnızca iki yetişkin oyuncunun karşılıklı ve açık rızasıyla, kimsenin görmediği özel bir alanda yapılabilir.Karşı tarafın açık onayı olmadan cinsel içerikli söz, emote ya da hareket yapılamaz; rıza ima, ısrar ya da baskıyla koparılamaz.Rıza her an geri alınabilir. Karşı taraf durmak istediğini söylediği anda rol biter.Herkese açık alanlarda, başkalarının göreceği ya da duyacağı şekilde ERP yapılamaz.Reşit olmayan ya da çocuk görünümlü karakterlerle veya minör temalı hiçbir cinsel içerik, hiçbir rıza ya da rol bahanesiyle yapılamaz.Rızasız ERP ve minör içerik doğrudan işlem sebebidir; bu konuda hiçbir hoşgörü gösterilmez.10 saat+Ek durumMinör içerik varsa+ 14 saat
- 4.2?Kural 4.2DDK ve MDK yasaktırDinî değerlere küfür (DDK) ve millî değerlere küfür (MDK) hiçbir koşulda yapılamaz. Bir inanca, kutsal sayılan değerlere, bayrağa ve ulusal sembollere yönelik küfür ve aşağılama bu kapsamdadır. IC ya da OOC olması, şaka, kızışma ya da "karakterim böyle" bahanesi bir şey değiştirmez; karakterin ne kadar kaba olursa olsun bu çizgi rolün parçası değildir ve doğrudan işlem sebebidir.12 saat
- 4.3?Kural 4.3Irkçılık çatışma sebebi yapılmazKarakterin önyargılı ya da kaba biri olabilir; ama ırk, etnik köken, ten rengi ya da milliyet üzerinden aşağılamayı rolün merkezine koyamazsın.Bir karakteri ten rengi, kökeni ya da milliyeti yüzünden hedef almak, ırkçı sözleri trashtalk malzemesi ya da çatışma gerekçesi yapmak yasaktır.Gerçek dünyadaki ırkçı hakaretler, nefret sembolleri ve ırkçı örgüt rolleri kullanılamaz; kimse aksanı, sesi ya da görünüşü yüzünden alaya alınamaz.Bir ekip ya da oluşum kimliğini bir ırka veya kökene düşmanlık üzerine kuramaz.Irkçılık OOC'ye taşındığında ya da bir oyuncuyu gerçek kimliği üzerinden hedef aldığında doğrudan işlem sebebidir.6 saat+Ek durumOOC'ye taşındıysa ya da bir oyuncunun gerçek kimliği hedef alındıysa+ 4 saat
- 4.4?Kural 4.4RP crashing yasaktırBaşkasının aktif rolüne dalıp sahneyi bozmak yasaktır.6 saat
- 4.5?Kural 4.5Role check yasaktırOyun dışı bir kuralı oyunun içinde tartışamazsın. Rol sırasında "Bunu yapmaya hakkın yok", "O kural öyle işlemiyor", "Polis olarak böyle davranamazsın" gibi sözler işlem sebebidir.45 dk
- 4.6?Kural 4.6Meta-bait yapılmazKarşı tarafı OOC bilgi vermeye ya da metagame yapmaya çekmek yasaktır.Rolün ortasında "Discord'dan yaz", "yayın açık mı?", "gerçekte hangi ekiptensin?" gibi sorularla karşındakini rolden koparmak bu kapsamdadır.Bir bilgiyi bilerek OOC'den sızdırıp karşı tarafın onu rolde kullanmasını beklemek, sonra da POV'la şikâyet etmek meta-bait'tir; bilgiyi kullanan kadar tuzağı kuran da işlem görür.3 saat
- 4.7?Kural 4.7Cop-bait, EMS-bait ve gang-bait yapılmazPolisi, sağlık ekibini ya da bir ekibi sırf tepki almak, tuzağa düşürmek ya da çatışmaya sürüklemek için yapay bir durum yaratmak yasaktır.Cop-bait: Polisin gözü önünde bilerek suç işleyip kovalamaca ya da çatışma beklemek, karakolun önünde sebepsiz tahrik etmek.EMS-bait: Sahte yaralı ya da sahte ihbarla sağlık ekibini çağırıp pusuya düşürmek, soymak ya da kaçırmak.Gang-bait: Bir ekibin hood'una ya da üyelerine sırf tepki çekmek için sataşıp onları sebepsiz bir savaşa sürüklemek.911'den sahte ihbarla polisi ya da sağlık ekibini pusuya düşürmek bunların en ağırıdır.2 saat+Ek durum911'den sahte ihbarla pusu kurulduysa+ 3 saat
- 4.8?Kural 4.8Kalıcı yara verme rolü yasaktırYara vermek serbesttir ve bunun için hiçbir izne gerek yoktur; ancak verilen yara kalıcı olarak belirtilemez.Yara verilen kişiyle sonradan karşılaşıldığında yarayı kalıcıymış gibi role taşımak yasaktır.2 saat
- 4.9?Kural 4.9Resmî birim kıyafeti giyilmezMağazadan polis, şerif, EMS ya da Weazel News kıyafeti alıp giymek ve bu birimlerin sahte rolünü yapmak yasaktır.3 saat
- 4.10?Kural 4.10Bodycam ve GoPro yalnızca polise aittirPolis dışında hiçbir oyuncu bodycam veya GoPro rolü yapamaz. Polis bu role girecekse envanterinde ve kıyafetinde bodycam bulunmalı, rolün tamamı videoya kaydedilmelidir; kayıtsız yapılan bodycam rolü işlem sebebidir.30 dk
- 4.11?Kural 4.11Başkasının mesleği yapılmaz, ürünü satılmazGerekli perm ya da meslek sana ait değilse tacir, Blackmarket (BM), kalpazan veya başka bir özel mesleğin rolünü el altından yapamaz, o mesleğin ürünlerini (mermi, zırh, BM eşyası vb.) satamazsın. Tespit edilirse hakkında doğrudan işlem uygulanır.Silah: Gunshop sahibi olmayan oyuncu elindeki silahı başka bir oyuncuya satamaz; yalnızca Gunshop işletmelerine satabilir.Mermi ve zırh: oyuncular arasında satışı tamamen yasaktır.Seyyar satış serbesttir: her bölgede yiyecek, içecek ve market ürünleri satabilirsin.5 saat
- 4.12?Kural 4.12Plaka sökme rolü yasaktırAracın plakası sökülemez; plakayı gizlemek isteyen sahte plaka kullanır. Sahte plaka da seni görünmez yapmaz.20 dk
- 4.13?Kural 4.13Motor ve bisikletle illegal faaliyet yasaktırSistemsel illegal, soygun, kaçış, boosting, gasp, kaçırma, tehdit, haraç ve silahlı role giriş dâhil hiçbir illegal rol motor ya da bisikletle yapılamaz. Bu yasağın istisnası yoktur.3 saat
Karakter Kuralları ve CK Sistemi
- 5.1?Kural 5.1Bir oyuncunun en fazla 1 karakteri olurİkinci karakter yalnızca üst yönetim izniyle açılabilir ve bu izin ticket üzerinden verilir. Toplam karakter sayısı hiçbir koşulda 2'yi aşamaz.6 saat
- 5.2?Kural 5.2Karakterler arasında aktarım yapılmazBir karakterinin bildiği bilgiyi, eşyasını, parasını ya da aracını diğer karakterine taşıyamazsın.10 saat
- 5.3?Kural 5.3Karakterlerin birbirinin işine karışmazBir karakterin, diğer karakterinin işine dâhil olamaz; aynı olayda iki karakterinle birden bulunamazsın.3 saat
- 5.4?Kural 5.4Karakter adı gerçekçi olurAd ve soyad, karakterin yaşadığı dünyada mantıklı durmalıdır. Kelime oyunu, şaka ya da troll amaçlı adlarla karakter açılamaz (ör. "Can Sıkıntı", "Bora Bora").20 dk
- 5.5?Kural 5.5Kopya karakter oynanmazBaşka bir oyuncunun ya da başka sunuculardan tanınan bir karakterin birebir kopyasını oynamak; adını, giyimini, konuşmasını ve tavırlarını taklit etmek yasaktır. Troll amaçlı kopyalar ve rahatsız edici taklitler ağır yaptırımla sonuçlanır.45 dk
- 5.6?Kural 5.6Karakter bir insan gibi görünürAbsürt kıyafet ve görünüm yasaktır; karakterin kombini düzgün ve gerçekçi olmalıdır. Bu kapsamda:çıplak ayak; paraşüt tipi ya da abartılı "guncı" çantaları; çatışma rolüne özgü saç modelleri;kar yağmıyorken kar maskesi veya kayak gözlüğü;sırta takılan kılıç, melek kanadı gibi silah ve aksesuar eklentileri;yüzü tamamen kaplayan dövmeler ve yüzü boyama kitabına çeviren absürt yaralar.45/45 yüz tipi tek başına yasak değildir; bu yüz tipini klasikleşmiş "guncı" kombinleriyle birlikte kullanmak yasaktır.Bu kurala aykırı görünüm, önceden uyarılmayı beklemeden işlem sebebidir.20 dk+Ek durumTekrarında+ 40 dk
- 5.7?Kural 5.7Sunucuda Türkçe konuşulurKarakterin ne kadar yabancı kökenli ya da yabancı kültür ağırlıklı olursa olsun rol Türkçe yürür. İngilizce cümle kurmak ve konuşmayı İngilizceye zorlamak (English force) yasaktır; karakterin kökeni diliyle değil, geçmişiyle ve tavrıyla gösterilir.30 dk
- 5.8?Kural 5.8Şive ve ağız kullanılmazRolde yöresel ağız, şive ya da lehçe kullanılmaz; herkes anlaşılır, standart bir Türkçe konuşur. Böylece rol akışı bozulmaz ve herkes eşit şartlarda iletişim kurar.20 dk
- 5.9?Kural 5.9CK kararı karakterin sahibine aittirBir karakterin kalıcı ölümü (CK) yalnızca o karakteri oynayan oyuncunun kararıdır; kimse kimseyi kafasına göre CK edemez. Sunucuda müebbet hapis, idam ve benzeri, karakteri oyundan kalıcı olarak çıkaran roller yoktur.8 saat
- 5.10?Kural 5.10Öldürme kastı taşıyan emote yazılmazCK söz konusu olmasa bile karşındakini öldürmeye yönelik emote atamazsın.2,5 saat
Güvenli Bölge Kuralları
- 6.2?Kural 6.2Güvenli bölgede agresif rol başlatılmazSebebin ne kadar haklı olursa olsun güvenli bölgede illegal ya da agresif bir rol açamaz; silah çekemez, çatışmaya giremez, gasp yapamaz, kimseyi kaçıramaz ve rehine alamazsın.3 saat+Ek durumSilah çekildiyse ya da ateş açıldıysa+ 3 saat
- 6.3?Kural 6.3Husumet güvenli bölgenin dışında kalırAralarında husumet ya da savaş olan kişi ve ekipler güvenli bölgede karşılaştığında birbirini tanımıyormuş gibi davranır. Orada laf atılmaz, kışkırtılmaz, husumet sürdürülmez.45 dk
- 6.4?Kural 6.4Güvenli bölge kalkan olarak kullanılmazGüvenli bölgeye kaçıp oradan trashtalk ya da tahrik ederek dokunulmazlık istismarı yapmak yasaktır.1 saat
- 6.5?Kural 6.5Çatışmadan kaçıp güvenli bölgeye sığınılmazBir çatışmadan kaçıp güvenli bölgeye sığınmak yasaktır; role başladığın yerin sonuçlarını taşırsın.1,5 saat
- 6.6?Kural 6.6Rol güvenli bölgeye taşınmazDışarıda başlayan bir çatışma ya da kovalamaca güvenli bölgenin içine sokulamaz. Rol yaptığın kişi güvenli bölgeye kaçtıysa peşinden girip orada saldıramazsın; rolü olduğu yerde bırakır, POV'unla "güvenli bölgeye kaçış" şikâyeti açarsın.2 saat
- 6.7?Kural 6.7İşletme kapısı çatışmaya kalkan yapılmazİşletme sahibi, bir çatışmayı ya da kovalamacayı dondurmak veya kendine kaçış noktası yaratmak için işletmesini açıp kapatamaz.1 saat
- 6.8?Kural 6.8Güvenli bölgenin kapısı tutulmazBir güvenli bölgenin girişinde, çıkışında ya da hemen çevresinde pusu kurup birinin çıkmasını beklemek (camp) yasaktır.1 saat
Çatışma, Agresif Rol Kuralları
- 7.1?Kural 7.1Sebepsiz agresiflik yapılmazSebepsiz agresif davranmak yasaktır ve doğrudan işlem sebebidir. Güvenli bölgede olmasan bile tanımadığın biriyle konuşmaya medeni bir şekilde başlarsın; karşındakinin teklifini ya da rolünü istemiyorsan bile kibarca reddedersin.Kaba ve saldırgan diyaloglar, tanımadığın birini sırf kazanç için soymaya ya da vurmaya çalışmak (farm) ve önceki sezonlardan kalan agresifliği sürdürmek doğrudan işlem sebebidir.3 saat+Ek durumTanımadığı birini kazanç için soyduysa ya da vurduysa (farm)+ 3 saat
- 7.2?Kural 7.2Kin için geçmiş gerekirBir karaktere kin besleyebilmen için aranızda kayda değer, agresif bir geçmiş olmalıdır; basit bir tartışma ya da anlık bir sebep kin gerekçesi olmaz.Kin duyduğun kişiyi vuracağın sırada yanında sana karşılık verebilecek kişiler varsa (ör. hedefin yanında yüzünü saklayan, silahlı görünen kişiler duruyorsa) onları da etkisiz hâle getirebilirsin.Bir ya da birkaç polisle yaşadığın sorun yüzünden bütün departmana kin besleyemez, her memura husumetin varmış gibi davranamazsın.2 saat
- 7.3?Kural 7.3Kolluk kışkırtılmazPolisi bilerek tahrik edip çatışmaya ya da kovalamacaya zorlamak yasaktır.1 saat
- 7.4?Kural 7.4POV zorunludurBütün çatışma, soygun ve agresif rollerde ekran kaydı (POV) alınır. Kaydı olmayan ve şüpheli görülen oyuncu hakkında işlem uygulanır.1 saat
- 7.5?Kural 7.5Toplu çatışma sınırlarıBir çatışmaya kaç kişiyle girilebileceği tarafın türüne göre belirlenir:Siviller en fazla 6 kişiyle toplanabilir.Oluşumlar en fazla 10 kişiyle toplanabilir.Bir oluşuma kafa tutan siviller bu farkı baştan kabul etmiş sayılır; karşılaşma 6'ya 10 oynanır.2,5 saat
- 7.6?Kural 7.6Üçüncü taraf çatışmaya girmezİki taraf çatışırken, legal birimler dışında hiç kimse o çatışmaya dâhil olamaz.3 saat
- 7.7?Kural 7.7Kaput ve bagaj siper yapılmazÇatışma sırasında mermiden korunmak ya da avantaj sağlamak için aracın kaputunu veya bagajını açmak yasaktır.30 dk
- 7.8?Kural 7.8Kopan bağlantı combat log sayılırİllegal bir olayda, çatışırken ya da kaçırılırken aleyhine dönen bir anda oyundan düşersen bu istisnasız combat log sayılır ve hakkında işlem uygulanır. İnternetin güvenilir değilse illegal role girme.6 saat+Ek durumCombat log ile eşya ya da ganimet korunduysa+ 4 saat
- 7.9?Kural 7.9Baygınken zırh ya da kask basılmaz45 dk
- 7.10?Kural 7.10Yerdekine saygı gösterilirEtkisiz hâle getirdiğin (baygın ya da ölü) kişiyi soyabilirsin; ama başında trashtalk yapmak, emote ya da animasyon atmak, yerdeyken vurmaya veya dövmeye devam etmek, fotoğrafını çekmek ve onu aşağılayan her türlü davranış doğrudan işlem sebebidir.3 saat
- 7.11?Kural 7.11Yeni hayat kuralı (NLR)Baygınken "E" ile hastanede yeniden doğduysan olaydan önceki son 30 dakikayı unutursun.Olayı gören bir arkadaşın seni hastaneye götürdüyse ve tedaviden sonra sana anlattıysa olayı hatırlayabilirsin; ama yine de en az 60 dakika geçmeden aynı çatışma bölgesine dönemez, intikam rolüne giremezsin.2,5 saat
İllegal Faaliyet Kuralları
- 8.1?Kural 8.1İllegal işler ortalıkta anlatılmazMotel gibi herkese açık sosyal alanlarda yaptığın illegal işleri gündelik bir sohbetmiş gibi anlatamazsın (ör. "dün gece iki ATM patlattık, sırada Fleeca var").Maskesiz yaptığın soygunlarla ya da illegal işlerle kalabalığın içinde övünmezsin; illegal kimliğini saklaman gerektiğini bilirsin.Kendini sürekli ortaya koyan ve kolluk ya da siviller tarafından kanıtla ifşa edilen illegal karakterler hakkında kapsamlı soruşturma açılabilir, evlerine ve mülklerine baskın yapılabilir. Bu rolleri baştan kabul etmiş sayılırsın.20 dk
- 8.4?Kural 8.4Maskeli biri sesinden teşhis edilmezYüzü maskeyle kapalı bir oyuncunun sesi sana ne kadar tanıdık gelirse gelsin, onu yalnızca sesinden tanıdığını varsayıp kimliği üzerinden role giremezsin.45 dk
- 8.6?Kural 8.6Legal işletme illegal üs olmazİllegal bir karakterin sahibi olduğu mekanik, restoran, kulüp gibi legal işletmeler dışarıya temiz görünmek için tutulan birer paravandır. Bu işletmelerde elinde silahla rahatça dolaşamaz, mekânı illegal bir karargâha çeviremezsin.2 saat
- 8.7?Kural 8.7İllegaller taser satmazİllegal karakterler taser (şok tabancası) alıp satamaz, hiçbir şekilde ticaretini yapamaz.3 saat
Soyma, Kaçırma, Rehine Alma Kuralları
- 9.1?Kural 9.1Gasp için sebep ve süre gerekirBirini soymak için geçerli bir IC sebebin olmalı ve gasp rolü en az 5 dakika sürer.1 saat
- 9.2?Kural 9.2Öldürdüğünü soyamaz, soyduğunu öldüremezsin2,5 saat
- 9.4?Kural 9.4Kaçırmak için güçlü bir sebep gerekirBir karakteri kaçırman ya da alıkoyman için arkasında güçlü ve geçerli bir rol sebebi olmalıdır; sana küfretmesi ya da saygısızlık yapması tek başına bu sebep olmaz. Sebep ortadan kalktığında kişi serbest bırakılır.3 saat
- 9.5?Kural 9.5Kaçırılan fear-RP yaparKaçırılan kişi korku rolünü oynamak zorundadır.1 saat
- 9.6?Kural 9.6Alıkoyma süresi en fazla 45 dakikadırBir kişi en fazla 45 dakika tutulabilir; karşı taraf izin verirse süre uzatılır. Kişi baygınsa süre ayıldığı andan başlar. Süre dolduğunda hâlâ tutuluyorsa ve ölmediyse serbest bırakılır; bırakılmazsa kendisi "E" çekebilir.45 dk
- 9.7?Kural 9.7Aynı kişi 24 saatte bir kez kaçırılırBir kişiyi tekrar kaçırmak için en az 24 saat geçmesi gerekir; aynı olay yüzünden aynı kişi ikinci kez kaçırılamaz.2 saat
- 9.8?Kural 9.8Telefonu alınan kişi ıssız bir yere bırakılmazTelefonunu aldığın kişiyi şehirden çok uzak, ıssız bir noktada bırakamazsın.30 dk
- 9.9?Kural 9.9Kaçırılan kişi aşağılanmazKaçırdığın kişiyi sorgulayabilir, ondan bilgi alabilir, onunla konuşabilirsin; ama ona dans ettirmek gibi küçük düşürücü şeyler yaptıramaz, fiziksel işkence uygulayamaz, trashtalk yapamaz ve onu rencide edecek hiçbir davranışta bulunamazsın.3 saat
- 9.10?Kural 9.10Kaçırarak mal istenmezBir kişiyi kaçırarak, rehin alarak ya da tehdit ederek mülkünün, işletmesinin ya da aracının devri hiçbir biçimde istenemez. Bu yalnızca resmî devri değil; anahtar, kasa şifresi, tapu, araç anahtarı ve elden teslim taleplerini de kapsar.6 saat+Ek durumDevir gerçekleştiyse+ 4 saat
- 9.11?Kural 9.11Devlet memurları da kaçırılabilirGeçerli bir rol sebebin varsa ve gücün yetiyorsa bir devlet memurunu kaçırabilirsin; kolluğun aynı sertlikle karşılık vereceğini baştan kabul edersin.Rehin aldığın bir polisin GPS'ini ve telsizini, haberleşmesini kesmek için almak polis soymak sayılmaz.Vurduğun bir memuru illegal doktora götüremezsin.1 saat
- 9.12?Kural 9.12Vurulan kişi illegal doktora 15 dakikada götürülürİki ekip arasındaki çatışmada ya da husumet rolünde vurduğun kişiyi illegal doktora götürmek için 15 dakikan vardır. Bu sürede götürülmezse kişi "E" çekebilir; götürüldüyse orada en fazla 30 dakika tutulabilir.30 dk
- 9.13?Kural 9.13Tedaviden sonra sorgu yapılır, yeniden vurulmazVurduğun kişi illegal doktorda tedavi edildikten sonra onu sorgulayabilirsin; ama tekrar vuramaz, trashtalk yapamazsın. Sorgu bitince kişiyi orada bırakıp gidersin. Kişi fear-RP yapmazsa yeniden vurulabilir; trashtalk yasağı yine sürer.3 saat
- 9.14?Kural 9.14İllegal doktor güvenli bölge değildirİllegal doktor başka bir ekip tarafından basılabilir. İçeride kendi ekip arkadaşın tutuluyor olsa bile oraya doğrudan ateş açarak giremezsin; en az 1 dakika diyalog kurduktan sonra çatışmaya girilir. Dışarıda başlayan bir çatışma buraya taşındıysa diyalog gerekmez, çatışma sürer.2 saat
- 9.15?Kural 9.15Kolluk illegal doktoru gözetlemezKolluk illegal doktorun çevresinde pusu kuramaz, devriye atamaz; yalnızca bölgede aktif bir silah sesi (shotfire) varsa müdahale eder. Sadece ihbara dayanarak orası basılamaz.1 saat
Soygun Kuralları
- 10.1?Kural 10.1Soygunlar arasında illegal stres süresi beklenirBir soygunu ya da illegal bir işi bitirdikten sonra yenisine geçmeden önce bir süre beklemen gerekir (illegal stres); soygunlar art arda yapılamaz.Bekleme süresi en az 60 dakikadır ve soygun büyüdükçe uzar. Ör. bir marketten çıktıktan sonra yeni bir market için en az 60 dakika, bir kuyumcudan çıktıktan sonra yeni bir kuyumcu için en az 120 dakika beklersin.2 saat
- 10.2?Kural 10.2Tek çıkışlı mekân soyulmazYalnızca tek bir giriş-çıkışı olan mekânlarda soygun yapılamaz.45 dk
- 10.3?Kural 10.3Soygun başlatma bölgesinde rekabetAynı soyguna talip başka bir ekiple yalnızca soygun başlatma bölgesinde agresif role girebilir ve çatışabilirsin. Bir ekip soygunu başlatıp mekâna (ör. kuyumcuya) geçtiyse artık ona müdahale edemez, "bu soygunu biz yapacağız" diyerek çatışma açamazsın.Soygun başlatma bölgesinden resmî olarak başlatılmadan ekipten kimse soyulacak mekâna önden gidemez.Başlatma bölgesine giderken de o soygunun en fazla kişi sınırına uyarsın (ör. kişi sınırı 6 olan bir soygunun başlatma bölgesine 6 kişiden fazla gidemez, agresif çıkamazsın).Başlatma bölgesinde niyetini belli etmeden diğer ekibe doğrudan ateş açılmaz. En az 3 dakika boyunca soyguna talip olduğunu açıkça söyleyen bir diyaloğa girersin (ör. "bu iş bizim, çekilin; çekilmezseniz burada çözeriz").2,5 saat
- 10.4?Kural 10.4Başlatma bölgesi fight alanı değildirBaşlatma bölgesinde bir ekiple çatışıp kayıp veren taraf o bölgeye geri dönemez. Kazanan ekip soygunu hemen başlatır; bölgeyi soygun yerine tekrar tekrar fight atmak için kullanamaz.Başlatma bölgesinde pusu kurmak (camp) ya da soygundan bağımsız sırf çatışma çıkarmak için orada beklemek yasaktır.3 saat
- 10.5?Kural 10.5Rehine olaydan bağımsız biri olurRehine gereken soygunlarda kendi ekip arkadaşını, tanıdığını ya da anlaşmalı bir oyuncuyu rehine yapamazsın; rehine, olayla ilgisi olmayan gerçek bir üçüncü kişi olmalıdır.2 saat
- 10.6?Kural 10.6Tek rehineyle tek sistemsel eylem yapılır45 dk
- 10.7?Kural 10.7Soygun ciddiyetle oynanırSoygunda soyguncu soyguncu gibi, polis polis gibi davranır.Polisle anlaşmalı iş yapıyormuş gibi dostça, kanka muhabbetiyle konuşmak; rehinenin başında durmak yerine ortalıkta gezinip laubali davranmak; "birazdan Fleeca'ya giriyoruz, çatışmalı olacak, hazır olun" gibi önceden haber veren low RP konuşmalar doğrudan işlem sebebidir.Aynı mesafe legal taraf için de geçerlidir: polis de illegal tarafla arkadaşmış gibi davranıp rolden kopamaz.2,5 saat
- 10.8?Kural 10.8Polis beklenirSoygun başladıktan sonra polis birimlerini beklemek zorunludur: küçük soygunlarda (ör. market) en az 15 dakika, Fleeca, kuyumcu ve Merkez Bankası gibi orta ve büyük soygunlarda en az 30 dakika.1,5 saat
- 10.9?Kural 10.9Soyguna dışarıdan karışılmazPolisle illegal ekip arasında süren bir soygun rolüne üçüncü bir ekip ya da kişi baskın yapamaz, hiçbir şekilde dâhil olamaz.6 saat+Ek durumSoyguna dışarıdan ateş açıldıysa+ 4 saat
- 10.10?Kural 10.10Soygunda oyuncu değiştirilmezSoyguna katılan biri soygun ya da çatışma sürerken çıkıp yerine dışarıdan başka birini sokamaz.3 saat
- 10.11?Kural 10.11Gözcü birimler çatışmaya girmezSoyguna gözcü olarak gelen ek (+2) polis birimleri ne olursa olsun çatışmanın hiçbir aşamasına katılamaz.2 saat
- 10.12?Kural 10.12Araçtan inen ekip aracı bırakırSoygun çatışmasında indiğin araca tekrar binip yer değiştirmek (lurk) kesinlikle yasaktır. Araçtan inilip ilk ateş açıldıysa (shotfire) araçtaki bütün ekip iner ve aracı terk eder.2 saat
- 10.13?Kural 10.13Loot ve kaçış için 10 dakika vardırKuyumcu ve Merkez Bankası gibi büyük soygunlarda çatışmayı kazanan illegal taraf, polislerin silahı dâhil bütün teçhizatını alabilir.Sahadaki bütün polisler baygın düştüğü anda illegal taraf için 10 dakikalık loot ve kaçış süresi kendiliğinden başlar. Süre dolunca en son düşen polis Kod 0 (panik) vererek bütün birimleri bölgeye çağırabilir.Baygın polisler soyulana ve 10 dakika dolana kadar "E" çekemez.45 dk
- 10.14?Kural 10.14Yerdeki soyguncu teslim alınmayı beklerSoygunun sonunda baygın düşen illegal taraf, polisler tarafından toplanıp teslim alınana kadar bekler. "Çok bekledim, unuttular" diyerek "E" çekilemez; ancak bölgede hiç polis kalmadıysa unutulmuş sayılır ve "E" çekilebilir.45 dk
- 10.15?Kural 10.15Polis soygun dışında soyulmazBir soygunun parçası olmadan, keyfine göre bir polis memurunu soymak ya da üstünü yağmalamak tamamen yasaktır.3 saat
Oluşum ve Çete Kuralları
- 11.1?Kural 11.1Ekip adı ve kültürü özgün olurBilinen klasik çete ve aile adları (ör. Families, Sopranos, Peaky Blinders), gerçek hayatta faaliyet gösteren suç örgütleri ve motor kulüpleri ile oyunlardan ya da filmlerden alınmış hazır adlar ekip adı olarak kullanılamaz. Ekip adını ve kültürünü kendisi yaratır.30 dk
- 11.2?Kural 11.2Kadro ve permBir illegal ekip en az 10, en fazla 20 kişiden oluşur; ekip permi en fazla 20 kişiye verilir. Kadro ne kadar geniş olursa olsun, aktif bir illegal rolde ya da çatışmada ekipten aynı anda en fazla 10 kişi yer alabilir; sınırı aşan her üye işlem görür.Perm, ekip tableti üzerinden verilir. Tabletten oluşuma alınan kişinin permi oyuna ve Discord'a kendiliğinden işlenir. Tabletten oluşuma alınmamış biri, ekiple ne kadar vakit geçirirse geçirsin o ekibin üyesi sayılmaz.3 saat
- 11.3?Kural 11.3Hood'ları yönetim atarHer ekibe, yapacağı role göre yönetim tarafından bir hood atanır. Ekipler hood'larını kendileri seçmez; yeni hood talebi ya da hood değişikliği ticket ile yönetime iletilir.1 saat
- 11.4?Kural 11.4Ekip fightlarında maske zorunludur; soygunda ve solo illegalde değildirBir ekip fight'ında onlarca kişi karşı karşıya gelir. Kimin hangi ekipten olduğunu görmek ve doğru kişiye rol yapmak ancak ekip maskesiyle mümkündür; maske orada gizlenme aracı değil, üniformadır. Soygunda ve solo illegal faaliyette ise maske senin tercihindir: maskesiz girmek ihlal değildir, ama yüzün açıksa teşhis edilirsin ve bunun hukuki sonucunu karakterin taşır. Kural bunu cezalandırmaz; oyun cezalandırır.45 dk
- 11.5?Kural 11.5Ekip adına başka maske takılmazEkip adına yapılan fight, ticaret ve illegal işlerde kendi ekip maskeniz dışında bir maske kullanılamaz. Farklı maske takarak ekibi sonuçtan korumak ya da kimliği bulanıklaştırmak yasaktır.2,5 saat
- 11.6?Kural 11.6Savaşa yalnızca permli üyeler girerİki illegal ekip arasındaki savaşa yalnızca o ekiplerin permli üyeleri katılabilir. Permi olmayan birinin savaşa girmesi ve sayı sınırının aşılması kesin olarak yasaktır; savaşa permsiz katılan kişi hakkında doğrudan işlem uygulanır.12 saat
- 11.7?Kural 11.7Savaş süreci: fight, misilleme ve meetİki ekip arasında meet yapılmadığı sürece taraflar her 12 saatte bir karşılıklı misilleme hakkı kazanır; yani 12 saat içinde en fazla 2 fight atılabilir, biri bir taraftan, biri diğerinden. Savaş 3 gün sürdüyse meet zorunludur. Meet yapıldıktan sonra taraflar savaşı bitirmek için istedikleri kadar fight atabilir.5 saat
- 11.8?Kural 11.8Çatışmaya üçüncü ekip katılmazİki ekip çatışırken başka bir ekip o çatışmaya dâhil olamaz.6 saat
- 11.9?Kural 11.9Gang-up yasaktırBir ekip kendi husumetini başka bir ekibe devredemez ya da paslayamaz. Ekiplerin ittifak kurup bir ekibe birlikte saldırması (gang-up) tamamen yasaktır.8 saat
Araç, Trafik ve Kovalamaca
- 12.1?Kural 12.1Sürüş arcade'dir; iki taklada kaza rolü başlarSunucuda arcade sürüş geçerlidir. Polisten kaçarken ya da illegal bir işteyken aracın iki kez takla atmadıkça kaza rolü yapmak zorunda değilsin; iki ya da daha fazla takla atarsan en az 15 saniye kaza rolüne girersin.30 dk
- 12.2?Kural 12.2Direksiyondayken kucakta kimse taşınmazSürücü araç kullanırken kucağında birini taşıyamaz. Bir bagaja birden fazla kişi konulamaz, bagajdaki kişi kucakta taşınamaz. Görevdeki EMS ve kolluk acil durumlarda bu maddeden muaftır.20 dk
- 12.3?Kural 12.3PIT için PIT demiri gerekirÖnünde PIT demiri (tampon) olmayan bir araçla PIT atılamaz. Demir olsa bile abartılı, gerçek dışı bir RAM (çarpma) yapılamaz.45 dk
- 12.4?Kural 12.4Kovalamacada güvenli bölgeye ve işletmeye kaçılmazAktif bir kovalamacada kaçan taraf güvenli bölgelere, işletmelere ya da sosyal mekânlara sığınamaz; araçla da yaya da bu yerlere girip kovalamacayı bitirmeye çalışamaz. Kovalamaca bu yerlerin dışında sonuçlanır.2,5 saat
- 12.5?Kural 12.5Çekici kaçakçılık için kullanılmazMekanik çalışanları illegal bir rolde, bagajında illegal eşya ya da silah bulunan bir aracı çekiciyle taşıyamaz.2,5 saat
- 12.6?Kural 12.6Siviller helikopter kullanamazKarakterin hikâyesi ne olursa olsun sivil bir oyuncu helikopter uçuramaz; helikopter yalnızca Air lisansı olan kolluk personeline aittir.3 saat
- 12.7?Kural 12.7Drone yalnızca aktif illegal olayda kullanılırGüvenli bölgelerde ya da ortada illegal bir olay yokken insanları izlemek, kimliklerini görmek için drone uçurmak yasaktır.Drone kullanan oyuncu başka bir oyuncu tarafından kucaklanamaz, taşınamaz, başka bir yere götürülemez.1 saat
Sosyal Medya Kuralları
- 13.1?Kural 13.1Her uygulama kendi işi için kullanılırTelefondaki uygulamalar yalnızca amaçlarına uygun kullanılır:Bleeter: kısa paylaşımlar, sohbet ve bireysel satış ilanları.Snapmatic: fotoğraf, hikâye ve canlı yayın.Foffy: kısa videolar.Velvet: ücretli fotoğraf paylaşımı.Swiper: tanışma.Ask.me: soru-cevap.Sarı Sayfa: işletme ilanları.Şirketler: işletmelere ve meslek gruplarına ulaşmak.Darkchat: illegal bağlantılar ve alım-satım.20 dk
- 13.2?Kural 13.2Uygulamalarda OOC ve metagame yapılmazUygulamalar OOC tartışma, şikâyet ya da öneri yeri değildir; IC ile OOC karıştırılamaz (mix). Ask.me'nin anonimliği hakaret ve rahatsız etmek için, Snapmatic canlı yayını da oyun dışı bilgi taşımak için kullanılamaz.3 saat
- 13.3?Kural 13.3Sosyal medya kavga yeri değildirBleeter, Snapmatic ve Foffy'de silahlı fotoğraf ya da video paylaşmak; küfürlü, anlamsız derecede agresif ya da sırf tepki çekmek için (ragebait) gönderi atmak ve insanların birbirine sataştığı bir arenaya çevirmek yasaktır.1 saat
- 13.4?Kural 13.4Sosyal medyadan agresif rol başlatılmazHiçbir uygulama üzerinden tehdit, meydan okuma ya da "akşam limana gel de görelim" gibi agresif bir rol açılamaz. Agresif rol yüz yüze, oyunun içinde başlar.1,5 saat
- 13.5?Kural 13.5Sosyal medyada +18 içerik paylaşılmazHiçbir uygulamada cinsel içerikli gönderi, fotoğraf ya da video paylaşılamaz.Velvet'te ücretli gönderi satmak serbesttir; ama satılan içerik de cinsel olamaz.Swiper bir tanışma uygulamasıdır; ERP'ye, karşı tarafı rahatsız eden ısrarlı yazışmalara ya da taciz için kullanılamaz (bkz. Yasaklı Roller 4.1).6 saat
- 13.6?Kural 13.6Sarı Sayfa işletmelerin ilan panosudurSarı Sayfa yalnızca işletmelerin reklam ve ilanları içindir. Sivil olarak bir eşya satıyorsan ilanını Bleeter'dan verirsin; ikinci el araç ilanı bunun tek istisnasıdır ve Sarı Sayfa'da verilebilir."Bir tamirci bana yazsın", "X işletmesi bana ulaşsın" gibi kişisel çağrılar Sarı Sayfa'ya yazılmaz. Bir işletmeye ya da meslek grubuna ulaşmak için Şirketler uygulaması kullanılır.20 dk
- 13.7?Kural 13.7Sarı Sayfa'da saatte bir ilan verilirBir kişi ya da işletme Sarı Sayfa'da saatte bir ilan verebilir. Süre içerikten bağımsızdır: metni değiştirmek yeni bir hak doğurmaz, aynı işletmenin ilanını farklı kişilerin vermesi de süreyi sıfırlamaz. Diğer uygulamalarda aynı gönderiyi art arda paylaşmak da spam sayılır.20 dk
- 13.8?Kural 13.8İlanla illegal mal satılmazSarı Sayfa ve Bleeter üzerinden illegal bir mala doğrudan ya da dolaylı reklam yapılamaz; şifreli, kılıflı ifadelerle illegal satış ima edilemez (ör. "gece teslim özel bahçe ürünleri, soran olursa çay"). İllegal alım-satım Darkchat'te yürür.1 saat
- 13.9?Kural 13.9Darkchat amacı dışında kullanılmazHer Darkchat odası kendi kurulduğu amaç için kullanılır; alım-satım odası sohbet, tanışma, trashtalk ve OOC içerik yeri değildir.Darkchat'te kimlik ifşa etmek, birini hedef göstermek ve konum paylaşmak yasaktır.Darkchat bir metagame kanalı değildir: orada okuduğun bir bilgiyi karakterin ancak IC olarak öğrendiyse kullanabilirsin.1 saat+Ek durumKimlik ya da konum ifşa edildiyse+ 2 saat
Legal Birim Kuralları
- 14.1?Kural 14.1Departmanlar eşittirBütün departmanlar eşittir; aralarında üstünlük yoktur. Başka bir birimin personeline hakaret etmek, onu küçümsemek ya da sahnesini elinden almak yasaktır.1 saat
- 14.2?Kural 14.2Kıyafet yönetmeliğiResmî üniforma zorunludur; dar pantolon giyilmez.Ayakkabılar markasız ve gerçekçi olur (ör. beyaz spor ayakkabı giyilmez).Üniformaya uymayan renkli aksesuarlar takılmaz. Özel devriyeler dışında çelik yelek kıyafetin üstüne giyilmez.Dövme yalnızca tek kolda, dirsek altına kadar serbesttir.Hava durumuna uygun resmî kıyafet giyilir. Bu kurallarda esneme hakkı yalnızca departman liderine aittir.20 dk
- 14.3?Kural 14.3Departman araçları resmî görünürDepartman araçlarında modifiye jant ve kaplama kullanılmaz. Birinci ve ikinci renk yalnızca metalik ve departmanın resmî renkleri olur (ör. PD siyah-beyaz, Sheriff kahverengi-beyaz, Park Ranger yeşil-beyaz).20 dk
- 14.4?Kural 14.4Görev dışındaki memur sivildirGörev dışındayken departman aracı kullanılamaz.Beylik silahı yalnızca kendi canını ya da o an korumakla görevlendirildiğin bir sivili korumak için kullanılabilir.Görev dışındayken telsiz çağrılarına ve destek taleplerine gidilmez, önünde kendiliğinden gelişen olaylara müdahale edilmez.2 saat
- 14.5?Kural 14.5Cephanelik malı sivile geçmezCephanelikten alınan silah ve ekipmanlar (drone, GPS, taser vb.) hiçbir şekilde sivillere verilemez.6 saat
- 14.6?Kural 14.6Kötü polis yalnızca muhbirlikte serbesttirBad cop rolü yalnızca bilgi sızdırma ve muhbirlik çerçevesinde oynanabilir. İllegal karakterler bir memurla bilgi anlaşması yapabilir; ama bu anlaşmanın bir tuzak olabileceğini baştan kabul eder.Bir memurun illegallere eşya aktarması, eşya çalması ya da delil kaçırması yasaktır ve hem memur hem de ortağı için doğrudan işlem sebebidir.Bad doc (kötü doktor) rolü yalnızca yönetim izniyle oynanabilir.12 saat
- 14.7?Kural 14.7Silahsıza ateş açılmazSilahsız bir kişiye ateşli silahla müdahale edilemez; yalnızca taser ve cop gibi savunma araçları kullanılabilir.3 saat
- 14.8?Kural 14.8İlk ateş kolluktan gelmezSoygun ve kovalamacalarda karşı taraf ateş açmadıkça (shotfire) ya da rehinenin hayatına kastetmedikçe kolluk ilk ateşi açamaz.3 saat
- 14.9?Kural 14.9Orantısız güç yalnızca onayla kullanılırAşağıdaki durumlarda Sergeant ve üstü rütbedeki bir amirin onayıyla (sahada yoksa ticket üzerinden yetkililerin onayıyla) orantısız güç kullanılabilir:Aktif bir olayla (ör. banka soygunu) ilgilenen kolluğa arkadan müdahale edilmesi.Kovalamacada kaçan arkadaşına yardım etmek için polisin yolunu kesmek.Karşı tarafın kolluğu sürekli hafife alıp ciddiyetsiz davranması.5 saat
- 14.10?Kural 14.10Bait'e orantısız güçle karşılık verilmezCop-bait ya da EMS-bait yapan bir oyuncuyu kural dışına çıkarak "cezalandırmak" yasaktır; makul bir IC tepki verilir, POV alınır ve ticket açılır.2,5 saat
- 14.11?Kural 14.11Olay yerine yaklaşırken siren açılırBir ihbara ya da baskın bölgesine giderken bölgeye yaklaşık 650 metre kala siren açılır.20 dk
- 14.12?Kural 14.12Kovalamaca denk araçla yapılırSoygun kovalamacasında şüphelinin aracına denk bir araçla takibe girilir; ör. sıradan bir sedanı yüksek hızlı takip aracıyla (HSU) kovalayamazsın.Motosikletli birimler dört tekerlekli bir aracı kovalayamaz.Soygunlarda zırhlı araç (Bearcat vb.) kullanılamaz.45 dk
- 14.13?Kural 14.13PIT ve RAM zamanla açılırAktif kovalamaca başladıktan 5 dakika sonra, aralarında birer dakika olmak üzere toplam 3 PIT hakkı doğar.Üç PIT hakkı bittikten sonra (kovalamacanın 8. dakikasından itibaren) dakikada bir RAM yapılabilir; RAM yerine lastik kancası (Grappler) da kullanılabilir.İllegal taraf kovalamacada yağ ya da çivi kullanırsa kolluk süre beklemeden PIT ve RAM yapabilir.1 saat
- 14.15?Kural 14.15Helikopter yalnızca Air lisansıyla ve aktif olayda kalkarAir lisansı olmayan hiçbir personel helikopter kullanamaz; bu lisansı yalnızca departman komutanlığı verir. Helikopterle devriye atılmaz: aktif bir soygun, baskın ya da Kod 99 olmadan helikopter kaldırılamaz.2,5 saat
- 14.16?Kural 14.16Helikopter takip eder, kalkan olmazÇatışmalı soygunlarda helikopter belirli bir irtifanın üstünde kalarak takip yapar ve bilgi verir; görüş kapatmak ya da kalkan olmak için alçaltılamaz.Helikopter en fazla 2 kez hot drop yapabilir; soyguncular çatışma bölgesinde ilk ateşi açmadan hiç hot drop yapılamaz.Hasar alan helikopter tamir edilip geri dönebilir; pilot vurulursa Air lisanslı başka bir memur devralabilir. Helikopter patlarsa yenisi çağrılamaz.2 saat
- 14.17?Kural 14.17Soygun ihbarı sahipsiz bırakılmazSoygun ihbarına en hızlı şekilde intikal edilir ve olay devralınır. Bir departmanın yeterli birimi yoksa olay, yeterli birimi olan departmana devredilir; tek başına sayıyı çıkaran bir departman yoksa departmanlar birleşerek gerekli sayıyı tamamlar.45 dk
- 14.18?Kural 14.18Soygunda önce müzakere edilirRehinesi olan şüphelilerle iletişim kurmadan doğrudan müdahale edilemez; öncelik rehineyi sağ salim kurtarmaktır.Soygunculara araçlarına binmeleri için rol pası verilir; güvenli çıkış ve helikopter için süre gibi makul talepleri karşılanır.Soygunculara "kaç kişisiniz, nereden çıkacaksınız, çatışacak mısınız?" gibi low RP sorular sorulmaz, onlarla laubali bir sohbete girilmez. Müzakere bittikten sonra bütün birimler mesafesini koruyup siperde bekler.2 saat
- 14.19?Kural 14.19İçeriden çıkmayan soyguncuya en geç 60 dakikada girilirİllegal taraf içeride pusu kurup dışarı çıkmıyorsa kolluk en geç 60 dakika içinde içeri baskın yaparak ilk hamleyi yapar.45 dk
- 14.20?Kural 14.20Yaralı memur çatışma bitmeden sahadan çekilmezBütün soyguncular etkisiz hâle getirilmeden ya da teslim olmadan yaralı memurlar bölgeden uzaklaştırılamaz.45 dk
- 14.21?Kural 14.21Düşen memur kod veremezSoygun bölgesinde düşen memurlar Kod 0 ya da Kod 99 veremez. Yalnızca bütün memurlar düştükten sonra 10 dakikalık loot ve kaçış süresi dolduğunda, en son düşen memur Kod 0 vererek bütün birimleri bölgeye çağırabilir (bkz. Soygun 10.13).1 saat
- 14.22?Kural 14.22Düşen memur aynı olaya geri dönmezBir olayda düşen kolluk personeli "E" çekip hastanede doğduktan sonra aynı olaya ya da aynı bölgeye tekrar giremez.2,5 saat
- 14.23?Kural 14.23Aynı anda tek yaralı taşınırBir memur aynı anda yalnızca bir yaralıyı taşıyabilir; birden fazla kişi kucaklanamaz.20 dk
- 14.24?Kural 14.24Başka departmanın memuru izinsiz tutuklanmazHiçbir devlet memuru, başka bir departmanda görev yapan bir memuru Başsavcılık izni olmadan tutuklayamaz.3 saat
- 14.25?Kural 14.25Nezarethane süresi 15 dakikadırŞüpheli nezarethanede en fazla 15 dakika tutulur; aktif bir sorgu rolü yürütülüyorsa süre en fazla 30 dakikaya uzar. Süre, şüphelinin departmana girdiği andan işler. Bu süre içinde cezası yazılıp kişi bırakılır; aşılırsa legal taraf işlem görür.45 dk
- 14.26?Kural 14.26Ceza en ağır suç üzerinden kesilirCezada tablette yazan kamu hizmeti sayısı ya da bunun yarısı kadar hapis uygulanabilir. İnisiyatifle en fazla %30 indirim yapılabilir.Ceza, kişinin işlediği en ağır suç esas alınarak verilir. Ağır bir suçun yanına küçük ve orta suçlar eklenmez; ör. kuyumcu soygunundan yakalanan birine ayrıca maymuncuk taşımak ya da hız ihlali yazılmaz.30 dk
- 14.28?Kural 14.28İllegal bölgeler gözetlenmezKolluk illegal bölgelere gidip pusu kuramaz, saklanamaz ve oralarda özel olarak devriye atamaz.3 saat
- 14.29?Kural 14.29Baskın izinle ve kanıtla yapılırKolluk, tablette tespit edip kanıtladığı her mekâna (motel dâhil) ve araca Başsavcılık ya da sunucu yönetiminin izniyle baskın yapabilir. Ama bir suçlunun evinin yerini rol içinde yalnızca emote (/me, /do) zorlamasıyla öğrenemez.5 saat
Yetkili inisiyatifi
Ek süre eklenebilecek durumlar
Aşağıdaki durumlarda yetkili, olayın ağırlığına göre kuralın kendi süresinin üstüne + 20 dk ile + 3 saat arasında ek süre ekleyebilir. Bu durumlar tek başına da işlem sebebidir.
Absürt rol
Gerçeklikten kopuk, karakterin yapamayacağı ya da sahneyle bağdaşmayan davranışlar (fail-RP).
+ yetkili takdiri
Uygunsuz rol
Rolün ciddiyetini bozan, karşı tarafı rahatsız eden ya da sunucunun tonuna uymayan sahneler.
+ yetkili takdiri
Uygunsuz oyuncu tavrı
Yetkiliye ya da oyunculara karşı saygısız, alaycı veya işlemi zorlaştıran tutum.
+ yetkili takdiri